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基于UG的数控技术在模具精加工中的应用

发布时间:2017-08-28作者:智汇胡妮

0 引言

  模具是工业生产的基础工艺装备,模具工业是机械工业和高新技术产业的重要组成部分,在国民经济中占重要地位。

  UG软件广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域,自从1990年Unigraphics软件进入中国以来,得到了越来越广泛的应用,现已成为我国工业界主要使用的大型CAD/CAE/CAM软件,它融合了线框模型、曲面造型和实体造型技术,是参数化和特征化的CAD/CAM/CAE系统。其加工模块提供了强大的计算机辅助制造功能。对用UG—Modeling或者其他CAD软件建立的实体造型,可在UG加工应用中生成精确的刀具路径。在交互操作过程中,用户可在图形方式下编辑刀具路径,观察刀具的运动过程,并进行加工模拟。生成的刀具路径,可通过后置处理产生用于特定数控机床的程序。

  UG提供了很多种加工操作。等高轮廓铣和固定轴轮廓铣是其中典型的操作,而且这两个操作可互补使用。以达到所要求的精度。

  等高轮廓铣是型腔铣的一个子类型,通过切削多个切削层加工零件实体轮廓与表面轮廓。在等高轮廓铣中,除了可以指定零件几何外,还可以指定切削区域几何体作为零件几何的子类型,以便限制切削的区域,如果没有指定切削区域几何,则整个零件几何就被作为切削区域。在创建等高轮廓铣刀具路径期间,系统将追踪零件几何,检验零件几何的陡峭区域,定制追踪的形状,识别可加工的切削区域,并在所有的切削层上不过切零件切削这些区域。

  固定轴轮廓铣加工是通过选择驱动几何体生成驱动点,将驱动点沿着一个指定的矢量投影到几何体上生成刀位轨迹点,同时检查刀位轨迹点是否过切或超差。如果刀位轨迹点满足要求,输出该点,驱动刀具运动,否则放弃该点。固定轴加工适用于加工一个或多个复杂曲面,根据不同的加工对象,可实现多种方式的精加工。

1 等高轮廓铣和固定轴轮廓铣介绍

  1.1 等高轮廓铣(Z-Level Milling)

  所谓精加工,其实和等高粗加工的做法是一样的,只是差别在于粗加工时要保留的余量多一些,每层切削也会比较大一些,等高轮廓铣能够指定陡峭角度,把陡峭区域与非陡峭区域分开。分别来加工陡峭区域和非陡峭区域;通过指定切削区域可以方便的实现对零件部分表面的等高加工;等高精加工不需要设定毛坯,它是沿着工件的外形轮廓进行计算刀路,因为没有毛坯几何,在做动态刀轨验证的时候,像曲面轮廓铣操作一样,可以通过Automatic Blank for Visualize对话框临时指定验证刀轨所需的毛坯几何。它非常适合精加工,在同一个切削区域可以维持刀具在切削过程中始终与工件接触,进退刀参数大大简化,许多切削参数也被取消,没有内部进退刀,这一点特别适合高速铣。

  当只选工件不选切削区域的时候,就是要加工这个工件上的所有表面,若选了切削区域则是加工所选的区域其他区域不加工,通过设定切削区域我们就可以加工想要加工的局部面,在等高加工中我们把要加工的面分为平坦的面和陡峭的面,等高加工主要用来加工陡峭的面,越陡峭的面加工出来越平滑,越接近工件的外形。这就需要设定加工面的陡峭角度,在图1所示的“陡峭必须”上打勾再输入陡峭角度值,比如输人65度,就是说陡峭角度在0~65之间的面不会去铣,而只铣陡峭角度大于65度的面,生成的刀路如图2所示的陡峭刀路。

  等高精加工的关键就在此对话框的【切削参数】里,单击此按钮进入切削参数设定对话框,NX4.0版本提供了四种层到层的方式,分别是“使用传递方法”、“直接对部件”、“倾斜于工件”、和“对部件交叉倾斜”,在NX版本以前只有“使用传递方法”,NX版本以后增加了后面的三种方式。

  1.2 固定轴轮廓铣(Fixd Contour Mill)

  固定轴轮廓铣的驱动方式很多,有些驱动方法沿指定曲线定义一串驱动点。有些驱动方法则在指定的边界内或指定的曲面上定义驱动点阵列。定义了驱动点。就可用来创建刀轨。选择何种驱动方法与要加工的零件表面的形状及其复杂程度有关。指定了驱动方法,则驱动几何的类型也就确定了。固定轴轮廓铣加工共有10中驱动方法供选择示。

2 综合应用实例

  图3为一模具凸模,现需要进行精加工。具体操作步骤如下:


  (1)首先用等高轮廓铣铣削此零件陡峭角度大于60度的面,具体操作如下:

  1)创建精加工操作

  选择Create Operation图标,出现图4对话框,选择OK进入ZLEVEL—PROFILE—STEEP对话框。

  2)设定切削层深度设定Depth Per Cut(Range 1)=0.5

  3)产生刀具路径

  选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的特点,选择Reject放弃刀具路径,在图形窗I:1中按鼠标右键并选择Refresh刷新屏幕重新产生刀具路径。

  4)编辑加工深度

  从Control Geometry区域选择Cut Levels,进入CutLevels对话框。确信已按下Modify Range图标。然后选择边界最大的洋红色平面,观察切削深度的变化,选择OK退回到ZLEVEL—PROFILE—STEEP对话框,选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化。选择Reject放弃刀具路径并刷新屏幕。

  5)关闭陡峭区域并重新产生刀具路径在ZLEVEL—PROFILE—STEEP对话框中,使SteepAnde开关为Off,选择Generate图标产生刀具路径,观察刀具路径的变化,选择Reject放弃刀具路径,并刷新屏幕。

  6)改变刀具在各个切削层之间的移动方式

  选择Cutting进入Cut Parameters对话框,分别设置Level to Level为Direct on Part、Ramp on Part、StaggerRamp on Part。选择OK退回到ZLEVEL—PROFILE—STEEP对话框,重新产生刀具路径。

  7)改变陡峭角度

  设置Steep Angle开关为On,设定Steep Angle=60,设置缝合距离Mege Distance=5,重新产生刀具路径。

  8)设置最小切削长度

  设置Minimum Cut Level=15,选择Generate产生刀具路径,观察刀具路径的变化,并选择Refresh刷新屏幕。

  9)指定Cut Area几何体限制切削区域

  在Geometry区域选择Cut Area图标,选择Select进入Cut Area对话框,设置Filter Methods为More,进人类选择器对话框,设置过滤颜色为Olive,选择OK退回到Cut Area对话框选择Select.All,所有显示为Olive颜色的面均被选中,选择OK返回到ZLEVEL—PRO—FILE—STEEP对话框,选择Generate产生刀具路径,观察刀具路径的变化。

  10)指定Trim几何体修剪刀具路径

  从主菜单中选择Format-Layer Settings,使5层为可选层,从Geometry区域选择Trim图标,并选择Select进入Trim Boundary对话框,按下Filter Type区域的Curve Boundary图标,设置Trim Side为OutSide,选择Chaining,选择任意一条蓝色直线,单击OK返回到ZLEVEL_PROFILE—STEEP对话框,重新产生刀具路径。

  11)移去Cut Area和Trim几何体

  在Geometry区域选择Cut Area图标,选择Reselect,按OK跳过警告信息窗口。再选择OK退回到ZLEVEL—PROFILE对话框,从Geometry区域选择Trim图标,并选择Edit进入Trim Boundary对话框。选择Remove移去高亮显示的矩形修剪边界,选择OK退回到ZLEVEL—PROFILE—STEEP对话框,重新产生刀具路径。

  (2)调用固定轴轮廓铣铣削此零件的陡峭角度在0—60度之间的面

  1)创建操作

  从Manufacturing Create工具条中选择Create Operation图标,,选择OK进入FIXED—CONTOUR对话框。


  2)选择驱动方法

  设置Drive Method为Area Milling,按OK跳过警告信息,进入Area Milling Method对话框,设置Cut Angle为User Defined,设定Cut Angle=45。,Stepover为Constant,Distance=l,选择OK退回到FIXED—CONTOUR对话框,产生刀具路径,观察刀具路径的特点。

  3)指定Trim几何体以修剪刀具路径

按下Geometry区域的Trim图标。并选择Select进入Trim Boundary对话框。

  确信Filter Type区域的Face Boundary图标已按下,关闭Ignore Islands开关,用鼠标选择洋红色平面,选择OK退回到FIXED—CONTOUR对话框并选择Edit进入Trim Boundary对话框,确信洋红色平面的外边界(矩形)高亮显示后,选择Remove移去外边界。设置Trim Side为Outside。打开Stock开关,并设置Stock=-2,选择OK退回到FIXED—CONTOUR对话框,重新产生刀具路径。

  4)改变驱动参数

  从Drive Method处选择Area Milling。进入AreaMilling Method对话框。

  设置Steep Containment为Non—Steep,并设定Steep Angle=650选择OK退回到FIXED—CONTOUR对话框。

  5)重新产生刀具路径

  选择Generate图标产生刀具路径,观察到:刀具仅切削小于规定陡峭度的区域选择OK接受生成的刀具路径,刀具路径如图7所示,并观察刀具路径的特点。

3 结束语

  等高轮廓铣是UGCAM编程人员最常用的编程方法之一,然而,许多编程人员对等高轮廓铣的认识都停留在它的常用铣削方法上。没有充分发挥等高轮廓铣的优势。等高轮廓铣每层都要铣一刀,对于比较陡峭的面这样加工出来的面会比较漂亮,当然,等高轮廓铣也有它自身的缺点,比如说对于平坦一些的面就会出现由于加工不到位。刀痕等原因产生的残料,这种情况下我们再结合加工模块所提供的固定轴轮廓铣操作。只铣平坦的面而陡峭的面不去铣,就会将等高轮廓铣剩下的平坦的面加工出来,可以说固定轴轮廓铣操作弥补了等高轮廓铣操作的缺点,在实际的加工中都是将两者结合起来用,如果能充分理解掌握等高轮廓铣的用法,并根据零件的特点在实际加工中灵活运用,便能够提高生产效率和加工精度,降低编程人员的劳动强度。

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