本文对多媒体中视频应用的编码特征以及负载特性进行分析,从系统设计及优化的层次,将功率管理模块嵌入至多媒体SOC系统中。 [详情]
本文设计了一个基于智能电池组的电源系统。该系统可外接直流电或使用双电池组供电,能够对输入电源进行自动选择;能同时对两组智能电池充电,并通过SMBus与主机系统通信,交互系统的工作状态。 [详情]
参考电压器件的输出电压可以用一个数字控制电位器(DCP)来调节,不会太大地改变该器件的温度系数(TC),TC表示输出电压是如何随工作温度的改变而改变。 [详情]
开关电容电路能把模拟和数字功能集成在单芯片上,这就是目前的片上系统。传统的模拟信号处理电路采用持续时基电路,包括电阻、电容和运算放大器。 [详情]
利用可变占空比(脉宽调制或PWM)的方法,可实现LED驱动电路的调光。PWM方法可充分利用LED的功能,因为电流越大,特定功耗(温度)水平下的LED光输出就越大。 [详情]
BCM是汽车内最重要的模块之一。BCM被用来控制不需专用控制器的常用“车身”功能,包括车窗、车镜、车门锁和车灯控制,以及接收发自车钥匙和胎压监测器信息的RF接收器等功能。 [详情]
在涉及多线程并发操作时,如何管理多线程对共享数据的访问以及防止线程间的死锁问题是个很重要的话题。在iPhone中提供了 NSOperationQueue类进行多线程的管理和调度。 [详情]
iPhone官方只支持静态库联编,本文就以静态库为例讲解iPhone中静态库的具体用法。在实际的开发过程中,可能在项目设计阶段把一些功能比如图形界面引擎、网络通讯引擎等都规划到相应的函数库中。 [详情]
本篇里笔者重点讲述如果搭建一个可扩展的、健壮的界面架构。 [详情]
笔者在最近项目的开发中需要使用到“屏幕双缓冲”技术,“屏幕双缓冲”是GUI客户端中最经常使用的一种技术,但是这种技术在iPhone平台似乎很少被人使用到,网上的资料基本很难找到,这点让笔者很是不解 [详情]
在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字。iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket。 [详情]
iphone提供的数据持久化的方法,从数据保存的方式上讲可以分为三大部分:属性列表、对象归档、嵌入式数据库(SQLite3)、其他方法。 [详情]
随着第三代移动通信(3G)时代的临近,手机设计师们正忙于开发新的方案,以解决高速数据传输所带来的一系列新问题。其中,最主要的问题集中在软件、屏幕技术、数据处理带宽以及电池寿命等方面。 [详情]
每个iPhone应用程序都有一个UIApplication,UIApplication是iPhone应用程序的开始并且负责初始化并显示UIWindow,并负责加载应用程序的第一个UIView到UIWindow窗体中。 [详情]
如何使自己的产品满足相应市场中电磁兼容(EMC)标准要求,从而快速低成本的取得相关认证,顺利的进入目标市场?这是每一个向国际化转型公司研发都会面临的问题与困惑,各个企业产品研发部门面临着巨大挑战。 [详情]