触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

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关键词: 触控空气,全息技术,4D革命

      自2010年《阿凡达》热映以来,3D概念逐渐开始在国内流行起来。而在手机领域,LG、夏普、HTC也都先后发布了旗下的裸眼3D手机,并且也都获得了比较高的关注度。在那之后,3D手机曾经一度成为热门话题,3D屏幕显示甚至被炒作成“新一代智能手机标配功能”,我们比较熟知的3D手机有HTC EVO 3D以及LG Optimus 3D 等,很遗憾,或许是3D手机技术还不成熟的原因,这两款手机也并未获得巨大成功,反而渐渐被人遗忘。原本以为曾经风靡一时的3D智能手机就此沉寂。

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

     

      电影《阿凡达》掀起了3D手机的热潮

      必须承认,作为裸眼3D技术在手机上的先行者,HTC EVO 3D几乎给业界定下了裸眼3D手机的所有标准,裸眼3D大屏幕,3D照片拍摄,3D视频录制、大容量电池和大扩容空间,从此以往,和裸眼3D技术挂钩的手机基本上都在这几个地方做文章。不过由此产生的成本问题也一直困扰着HTC厂商,同时,EVO 3D纸片动画般的3D显示效果令人失望,所以这款手机最大的卖点也就成为了败笔。

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      HTC EVO 3D并没有为3D手机之路开一个好头

      与HTC EVO 3D相似,LG也在2011年夏天推出了旗下首款“裸眼3D手机” Optimus 3D。它同样内置了500万像素的双摄像头,支持3D拍摄及裸眼3D显示功能,界面还专门内置了3D内容库,包括照片、视频和有限的裸眼3D游戏。但显然,令人眩晕的使用体验无法让其成为流行设备。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      厂商其实并不清楚消费者到底需要怎样的3D手机

      其实很多生产商都走入一个误区:3D功能多就是一台好的3D手机,这恰恰是错误的,3D功能多并不代表消费者就需要这么多功能。看清楚自己的定位并且生产符合需要的手机其实比盲目地追求“高大全”要有价值的多。不过话是这么说,消费者到底对3D手机有什么样的要求?从目前已经成为电影制作技术的常驻支持的3D拍摄来看,大片和3D电影基本上已经划上了等号,这就意味着,对于购买3D手机的消费者来说,其实能不能从手机上获得类似于电影院的观影感受,又能不能从佩戴3D眼镜的繁琐操作中解放出来,变足够让消费者振奋了。

      3D手机为何没火起来?

      尽管如此,3D手机在市场上却没有站稳脚跟,曾经主打3D功能的夏普也曾经坦言,3D手机的销量的确没有达到预期,现如今夏普手机在手机市场上也已越来越没落。3D手机为何在市场上不受欢迎呢?手机屏幕过小、3D内容缺失以及用户体验差,是裸眼3D手机难成势力的很大主因。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      裸眼3D游戏资源缺乏阻碍了3D手机的发展

      目前,仅有少数的游戏厂商在开发裸眼3D游戏,游戏资源相当缺乏,包括相关的3D应用也太少;目前很多影像的3D成像原理与3D智能机的成像原理不一样,生搬硬套在裸眼3D智能机上的播放效果并不好;加之专用的3D视频源资源目前并不广泛,手机版本视频更是稀缺,自己转码3D视频技术难度高,而且还面临版权的问题。

     

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      以往的3D手机并没有给用户带来舒适的显示效果

      另外,技术不完善是制约3D手机发展的关键点。体验过3D手机的消费者感到,手机在从2D模式切换到3D模式时,屏幕的亮度和分辨率都会有所下降,甚至在3D模式下,桌面的图标、文字还会出现重影。并且,3D对可视角度有严格的要求,一般可视角度仅有2~3个,偏一点看都不行,长时间观看还会产生眩晕感。技术不完善直接导致了用户体验不好,必然会阻碍产品的规模化发展。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      过去手机屏幕太小也是制约3D手机发展的因素

      其实,此前3D手机没有发展起来,产品的硬件配置没有跟上也是一个因素,比如手机屏幕太小。如今,智能手机的屏幕越来越大,5.0英寸以上的产品比重大大增加,有些智能手机的屏幕已经达到6英寸以上。另外,四核和八核的智能手机也渐渐发展起来,多核产品在运行大型的视频和游戏时性能更强劲,从而也保证了3D技术取得较好的显示效果。硬件配置的不断提高为3D手机的发展奠定了一定的基础,此时,芯片厂商和终端厂商再加大力度推动3D解决方案和产品,胜算会更大。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      亚马逊手机Fire Phone是一款主打“全息技术”的手机

      很显然,在苹果推出iPhone 6之前,任何一个厂商都打算抢在苹果iPhone 6之前推出一款具有差异化的手机产品,就连之前从来没有推出过手机产品的亚马逊在前段时间也推出了一款主打“全息技术”的“3D手机”——Fire Phone,而这款手机可能是近期最值得关注的新产品的。亚马逊手机将配备多个摄像头,实现所谓的“3D追踪界面”功能,令人十分期待。

      早有听说全球顶级电商亚马逊要推出自己的手机,而在前不久的6月19号,亚马逊也是发布了自己的第一款智能手机Fire Phone。亚马逊Fire最大的特点在于这款手机能够提供一种3D动态视角体验,这就像是Kinect这类体感游戏,手机的摄像头会识别人脸的位置以及人脸距离手机的距离。其实要做到这一点只要两颗摄像头就完全OK,不过亚马逊或许是为了防止用户不小心遮挡到一两颗摄像头,因此以防万一通过四颗摄像头来实现这一功能。不过亚马逊对这种全新的技术却并没有提及太多,而它还管这样的技术归结为3D。

      但其实,在亚马逊发布手机之前两天,takee率先发布了一项全新的技术:全息显示技术。这个新名词诞生的时候笔者也是第一次听说,而从发布会上,笔者可以说是深深的被全息显示技术闪到了。笔者以并不是任何抢手的姿态表示,这项技术是近年来第一次能让笔者眼前一亮的显示技术。那么废话不多说,赶快来看看到底是什么样的技术让笔者如此的兴奋。

      这就是takee发布的全息技术宣传视频了,当然,从宣传片中也是可以看到非常新颖的体验,就像是我们经常看的科幻大片一样,人们只需要手指浮空就可以操作很多仪器,或许,那就是全息技术。

      看到了这样强大的技术,难道你不会心动么?那么全息技术到底是什么样的技术,运用的是什么样的原理?视频中既然是一个外国解说的话,那这里笔者也就为大家介绍一下这样的全新技术到底是什么样的。

      全息显示技术是指利用特殊的技术手段记录并再现物体真实的全部三维图像信息的记录和再现的技术。全息显示技术从技术上可以分类为:物理全息(比如全息胶片、激光全息印刷、胶片式激光全息成像等); 数字全息(投影式激光全息成像、体视全息成像等);和计算全息(眼球追踪式个人全息成像、场景追踪式全息成像等)。

      一般讲的激光全息(Laser holography)是指一种同时能记录从物体来的光波振幅(即光强)和光波相位,从而能同时反映物体纵、深状况的一种新的照相技术,具有强烈的立体感。普通照相只记录从物体来的光波强度,因而没有立体感。基于激光全息术发展了无损检测技术、激光照相显微术、全息照相存储技术等,在工业生产和科学研究中已发挥了重要作用。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      动态眼球追踪

      智能全息首先通过追踪人眼的视角位置,然后基于全息图像数据模型,根据人眼的视角位置,计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境完全感觉一样的视觉效果。这种全息技术形成的全息显示图像由于是基于人眼视角位置而成像的,它并不像物理全息成像那样同时显示全部视场的影像信息,所以一般适合个人观看,故简称为”个人全息”,也称为”智能全息”(Smart Holographics)。

     

    触控空气成真 全息技术能否引发4D革命?

      眼睛看到的景象并不在屏幕上

      全息手机采用的个人全息不同于平面影像仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,个人全息可以让肉眼从360度的任何角度观看影像的不同侧面,是真正呈现立体接近现实的影像。简单来说,即眼球看到哪里即显示物体相应的影像,达到现实生活中肉眼一样的观感。

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      这样玩水果忍者,见过么?

      除此之外,全息手机还将实现空中交互技术,不用触摸屏幕就可以操作手机——在玩游戏、在线购物、汽车导航、视频聊天等方面有完全革新的交互体验。举个例子,在全息手机上玩水果忍者,一个360度立体可见的西瓜会被抛向空中,你也手指不用触碰屏幕,在空中便可将西瓜切个细碎。上网买东西,你也不必看了正面照看背面照,手机屏幕上立体360度的商品展示,你也不用担心会看走眼。那么全息能给我们未来生活带来什么呢?

      首先这是一个绝对可行的技术,全息技术并非是新生事物,只是随着智能手机的迅猛发展,人们开始思考如何将全息技术向手机引进,而这似乎能让已经达到7英寸饱和的手机屏幕突破瓶颈。这与之前的裸眼3D并不同,裸眼3D充其量还是在手机屏幕中,而全息技术则是在手机屏幕之上,真正可以实现像阿凡达那种科幻片里面的“触控空气”。听上去的确很不可思议,但看过之前全息技术的介绍后,你似乎又认为很酷很有时代感?当摄像头不仅仅只能用于拍照的时候,似乎对于智能手机,我们可以畅想的更多。

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      显然这样的场景已经成为现实

      现在智能手机可以做的事已经很多,而当全息技术植入后,它能够将很多事做到极致。比如像玩游戏,虽然像Wii、XBOX这些支持体感操作的游戏体验已经足够炫酷,甚至未来还能加深你在游戏中的“存在感”让你真正身临其境,但是像全息投影在空中的游戏你是否还未尝试过,显然全息手机就能为你实现这一科幻,比如前段时间非常火热的切水果,你可以试想一下用手去划空气中投影出的“水果”那种感觉一定要比你在屏幕中玩更爽。而且全息手机不会再受到屏幕的困扰,即便是真实屏幕很小的手机,也同样能够收获无限大的视觉体验,这对于全息技术的普及已经是非常具有吸引力的。

      而除了游戏之外,全息技术还能让你轻松看大片,一旦手机屏幕不再是瓶颈,我们所需要的仅仅是舒服的手感和握持比例的调配,而当你想用手机看大片时,直接打开放映到空气中就好,这要比手机中安置投影仪更为实用,而且普及率也能阔的很广;既然智能手机是移动互联时代的核心纽带,那么全息技术的加入会让其真正诠释移动互联、移动影音时代的精髓,将IMAX宽荧幕院线级别的视听极享带到你的面前。

      不过我们仍旧觉得,它的主旨并非在娱乐而在它的生活化,显然全息技术不仅仅会用于娱乐性,只不过拥有了全息技术的智能手机会在娱乐化方面更为极致罢了,但对于人们来说,像购物、导航这样的生活化应用还是真正能够体现全息手机价值所在的方向。因为它的受众面更广,而且这项技术本就是要为全人类服务,并非是小众的专属产物。

      说到新产品,不得不提及亚马逊新出的“3D”手机Fire Phone,虽然人们对于它褒贬不一,不过该机还是让人看到了一些新的希望。比如在购物方面,传统是在电脑屏幕、手机屏幕上看2D图片,最大限度是放大缩小以及360°旋转,而全息技术下的购物和浏览产品则会更为突出商品本质;并且可以通过手机的摄像头和麦克风等识别物体、二维码、图像等信息。例如如果Firefly看到一个条形码,它会弹出一个按钮来购买亚马逊上的相应产品。当然,Firefly还会听你所听;当Firefly听到一首歌时,它会提示查看亚马逊音乐或购买演唱会门票。甚至还能通过抓音轨,而为你推荐更多正版的亚马逊音乐的租赁或者是购买服务,而该服务目前可识别1亿个不同产品,涉及面也是非常之广。

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      全息地图未来会很有看点

      如果你认为这个对于你的吸引仍旧不够大的大,那么还有全息地图这项应用,这一点想必对于任何人来说都是实打实的功能,无论是步行、骑车还是开车,全息地图、导航,都能够最大化的发挥其全息技术,为人们带来便利。而即将发布的takee全息手机就是这样一款创新产品,通过实物来告诉大家这并非纸上谈兵,并非仅仅停留在臆想。也许过不了多久,像苹果、三星这样的品牌都会加入到全息手机的研发中来,因为这听上去就很酷,不光普通的消费者,厂商同样也会寻求更大的可能性,从而真正实现智能手机到全息智能手机的跨越。

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      未来苹果iPhone是否会使用全息技术呢

      这已然不再是简简单单的跨界,因为在当前一切现有的发展都是在平面化的载体中运行,无论是屏幕尺寸的增大,还是“2K屏”规格的分辨率,都是如此一旦全息技术加入到手机中来,将会引发多维度的突破,给人一种上天入地无所不能的感觉。对于智能手机来说,它可能改变的不仅仅是一个视觉体验,更多的是行业以及整个生态圈的发展方向。

      写在最后:

      全息手机或许很快就会来到我们身边,无论它现在的发展是快是慢,都足以让人们感到惊艳。因为这种感觉是从未有过的新奇,它与传统的升级换代有着明显的不同,不再拘泥于手机单纯的硬件,而是真正探索未来的无限可能性,将只有在科幻电影中才能看到的视听感受“映射”到现实中来,通过摄像头以及对于光线的把握和“造影”置换出浮空幻象,这似乎与“海市蜃楼”的原理颇为相像,也就是说即便能够“触控”空气也只是在幻象中操控,也就是说一旦闭上眼睛,所有的一切都会“消失”,所以全息技术又像是对“假象”的包装,并且作用于人们的生活当中,但无论怎样,都是一次“跃然纸上”的飞跃。
     

    (审核编辑: 小王子)