有数十年历史的PC和家用机游戏发展至今,其3D画面、拟真音效和物理效果越来越逼真,以期增加玩家对游戏世界的代入感。但受硬件发展速度所限,游戏带给玩家的感觉始终和真实世界相去甚远。
闭眼想象一下,如果我们能像卡梅隆3D电影《阿凡达》中描述的那样,身体不动(现实设备)却能感受其它环境(虚拟实境),并控制化身(游戏人物)进行互动,那会是何等美妙!
梦想无罪、创意最大,神奇的技术宅经常逆天,这不,OFweek电子工程网了解到,近期国内有位牛人“再生妖精”已经用现有设备和软件设计了一套虚拟实境游戏实现方案,并自己动手制作出来。下面让我们看看他是怎样DIY的:
▲《阿凡达》中的本人和化身(OFweek电子工程网配图)
▲《阿凡达》中的虚拟实境技术(OFweek电子工程网配图)
其实看到Sony头戴显示器的第一天,我就盘算着这么玩了,只是一直没有时间。今天总算抽出时间把这个评测做完。
想必所有人都会希望能够通过头戴显示器打到虚拟实境吧,其实虚拟实境并不难,说白了就是将显示的画面与头部的视角进行绑定,头往哪里看,画面中视角也转向哪里,就如同身临其境一般。通过今天我介绍的这个自己动手完成的设备搭配Sony头戴显示器,就能够达到这个效果。
先介绍另一个产品,模拟飞行界的玩家对TracrIR想必都有很深的理解,这是一种头部动作跟踪设备,可以通过几个定位灯对游戏玩家的头部进行定位,从而在游戏中实现玩家头部的移动控制游戏中视角的变化。
▲模拟飞行界的头部动作跟踪设备TracrIR
价格贵,咱们要想其它办法代替
不过这个设备受众面小,价格不菲,国内报价在1700元左右。
国外的一群玩家利用了这个原理开发了一款名为FREE TRACK的软件,它可以通过一些我们能够比较容易获得的设备,达到与TRACK IR相同的效果。
主要设备有 “WII REMOTE”,没错就是我们常见的WII游戏机的那个无线手柄。它能够将捕捉到的红外信号自行处理而不是想摄像头一样需要cpu来处理,可以大大的提高fps,刷新率达到100hz,可以准确的捕捉人物头部(靠红外灯定位)的动作。
▲WII游戏机的无线手柄
除了WII remote以外,还需要一个头部定位设备。基本图纸如下。
▲头部定位设备基本图纸(点击图片可查看大图,下同不再赘述)
由于是使用WII REMOTE作为动作接收器,所以四个定位灯都需要是红外发光二极管。这种东西Taobao上有很多,一般也就几毛钱一个。
▲四个物美价廉的红外发光二极管作动作接收器的定位灯
我是采用5v供电,这样做的好处是5V变压器市面上比较多,而且也可以使用USB口进行供电。
▲采用5v供电
电阻因为没找到50欧姆的所以用2个100欧姆的并联焊接
▲1个50欧姆电阻或用2个100欧并联
做工很差,凑合看吧
▲喏,这样子(做工仅是个演示...)
一共需要四条
▲同样的做四条
红外线是不可见光,通上电肉眼是看不到的,要拿照相机才能拍到呦!
▲元芳,此红外线你怎么看?提醒下肉眼无效,要拿照相机才能拍到哦
根据图纸焊接一个四角定位架
▲根据前面的图纸焊接四角定位架
固定在支架上,完工效果
▲固定在支架上
▲固定在支架上的样子
接下来就是软件调试了
连接WII REMOTE还需要一个蓝牙接收器,以及蓝牙驱动,我是用的BlueSoleil v6.4.249版本。连接WII REMOTE时,按住手柄上的1、2按键,之后蓝光开始闪烁。之后在蓝牙界面能够搜索到这个设备,先点“搜索服务”之后点“连接设备”。(不用点配对~!)当设备变成绿色并用数据流动指示时,标示连接成功。
▲连接WII REMOTE需要蓝牙接收器,以及蓝牙驱动
之后安装FreeTrack,软件来自FreeTrack官网 点击去下载>>
先在Model中选择四点定位帽子模式,之后在CAM界面的Source中选择介入设备是Wii Remote
▲FreeTrack软件里Model和CAM界面的选择
这时候带上之前固定好的Sony头戴显示器+四点定位灯,画面中的骷髅头就会和你的头部动作一样,开始运动了。
打开一个游戏,将头部动作映射为视角动作,头往哪里看,游戏中视角也转向哪里,搭配Sony头戴显示器巨大的画面冲击感,以及不错的3D效果,从而实现身临其境的游戏体验。视频一段,仅供参考。
▲成品使用演示视频(你没我看的爽!)
(审核编辑: 小王子)