盘点:Steam上营收前十的VR游戏

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关键词: Steam,VR游戏

    作为目前可能是最成功的游戏之一,同时也是最成功的VR游戏没有之一,生化危机7仅用1个月的时间就创造了销量超过300万套的惊人成绩!与此同时,Steam平台上VR游戏/应用的表现则非常惨淡,在近期的新闻发布会上,V社表示Steam仅有30款VR游戏/应用的营收超过了25万美元。

    巨大的反差让我们在震惊的同时也更加好奇这些VR游戏/应用到底赚了多少钱?为此,我们专门统计并盘点了Steam平台上营收最高的10款VR游戏/应用,以此来对比它们与生化危机7之间的差距。

    No.1 Tilt Brush

    发布时长:10个月

    收入:490.65万美元

    No.2 Job Simulator

    发布时长:10个月

    收入:364.44万美元

    No.3 Raw Data

    发布时长:7个月

    收入:250.18万美元

    No.4 Audioshield

    发布时长:10个月

    收入:188.04万美元

    No.5 Hover Junkers

    发布时长:10个月

    收入:169.30万美元

    No.6 Arizona Sunshine

    发布时长:2个月

    收入:168.79万美元

    No.7 Space Pirate Trainer VR

    发布时长:10个月

    收入:156.08万美元

    No.8 The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed

    发布时长:10个月

    收入:152.50万美元

    No.9 Vanishing Realms

    发布时长:10个月

    收入:148.9万美元

    No.10 Zombie Training Simulator

    发布时长:10个月

    收入:125.06万美元

    而对于生化危机7来说,根据residentevil.net的数据显示,生化危机7的VR用户占比始终浮动在9%~9.5%之间,这就意味着,仅VR版的生化危机7在1个月的时间内就为卡普空贡献了超过(3000000*9%*59.9≈)1617万美元!而且,这还是在到处放水的前提下……

    但即使是这么算下来的话,1个生化危机7也等于:

    3个出自谷歌爸爸之手的《Tilt Brush》、4个号称是最畅销的《Job Simulator》、6个广受好评的《Raw Data》,就连最受期待的《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》,在上市2个月后,也仅为生化危机7单月营收的十分之一!

    这样的结果,你敢信吗?


    (审核编辑: 林静)

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