近日,在“2017国际VR/AR技术与产业大会”上,工信部电子信息司副司长吴胜武发表演讲指出,虚拟现实是融合了新型显示技术、传感测量技术、人机交互技术和互联网技术等多种前沿技术的综合性技术,是新一代信息技术的集大成者。目前虚拟现实产业发展呈现出五大趋势,工信部下一步重点工作将从七个方面入手。[详情]
根据美国银行报告“VR和AR已经成为下一代物联网通用、智能和直观界面的潜在隐形力量。它有可能成为打破规则的技术——连接数字和现实时间。”[详情]
随着更多价格亲民的设备登陆市场,VR公众认知度和市场兴趣只会继续上升。[详情]
对于用户来说,一个好消息是:在英特尔WiGig技术助力下,无线虚拟现实头显明年可能会问世。PCWorld团队利用HTC Vive对这一技术进行了测试。用户再也无需担忧被连线绊倒,或尴尬地让腿摆脱连线的纠缠。[详情]
近日,CESAsia2017亚洲消费电子展在上海国际会展中心召开,笔者也很荣幸的请到了Pico副总裁祖昆仑,让我们通过她的视角来了解更加真实的Pico。[详情]
VR虚拟现实技术的发展,VR全景技术逐渐的走进我们的生活,在国内许多的企业都在使用360全景作为宣传的主要手段,被广泛的应用于景区展示,公司展示,酒店展示,房地产展示等行业,全景看似简单但也有需要需要注意的小技巧。[详情]
虚拟现实VR设备,特别是HTC Vive和Oculus Rift头显,应该真正革命性的PC游戏。 自从发布以来,这些头显产品的尴尬已经不能用语言来形容了。[详情]
有关虚拟现实增长的市场预测都相对较高,但根据目前的市场状况,VR离真正的腾飞仍有一段很长的路要走。[详情]
VR行业已不复以往火热,一些小的创业公司开始裁员、倒闭。而创投领域也跟上了这波寒潮,VR企业融资越发困难。[详情]
近日,线下VR体验服务商Nomadic宣布完成600万美元种子基金融资,本轮领投方为维港投资。[详情]
尽管目前VR产品的认可上还需提高,但用户对VR的需求正在被激发出来,或许2017年将成为我国VR的发展与创收之年。[详情]
VR正给我们带来娱乐视听体验的全面冲击,除了人们熟知的游戏、体育行业外,游乐园在VR带来的变革中获益良多,VR的新奇游乐体验正吸引着更多的用户。[详情]
在VR电影中,你不再只是观众,而是故事的参与者和创造者,你可以站着、躺着、跑着观看电影。昨日,全球首家专业VR影院落户国美旗下大中电器北京马甸店。[详情]
对家居行业而言,体验式场景购物是消费者热衷的消费方式,因此非常重视终端店面的运营,而店面营销也经历了图文信息时代、多媒体时代、3D交互时代,新消费升级给行业带来了更高的要求,商家在增加运营成本和提升购物体验两个选项中艰难抉择,VR营销应运而生,助力家居行业步入营销4.0时代。[详情]
在本届CES Asia现场发现,智能驾驶与车联网成为绝对主角、人工智能、VR/AR则基本占据了剩余的关注份额。而这也正是目前科技消费品产业格局的一个反映。[详情]