今年的E3已经结束,相较于去年平淡的VR市场来说,今年各大厂商推出了多款VR游戏。[详情]
很多人戴上 VR 头盔的第一反应,恐怕是失望。因为不管是 Oculus Rift 还是 HTC Vive ,尽管他们宣称的显示面板分辨率很高,但实际看起来的效果也只能等同为一块 120 万像素的屏幕。[详情]
在今年夏季的WWDC上,苹果给我们展示了目前AR的开发成果,也预示着未来苹果将会花大把的时间与力度投身在这个技术上,不仅在iOS上推出了ARKit,还在开发者页面中对Mac的开发者出售VR开发套件,希望有更多的开发者来为苹果的AR/VR出力。[详情]
据分析报告,未来5年中,全球娱乐和媒体领域的大部分公司将面临收入贫血增长甚至下降的前景其中步入成熟期的电影、付费电视和电视广告面临压力最大,数字内容的增长速度也在放缓。[详情]
百度VR牵手三星Gear VR,为用户打造VR极致体验。一直以来,这两家公司都以创新与突破为宗旨,分别位列VR内容与硬件的第一梯队。[详情]
近日,在“2017国际VR/AR技术与产业大会”上,工信部电子信息司副司长吴胜武发表演讲指出,虚拟现实是融合了新型显示技术、传感测量技术、人机交互技术和互联网技术等多种前沿技术的综合性技术,是新一代信息技术的集大成者。目前虚拟现实产业发展呈现出五大趋势,工信部下一步重点工作将从七个方面入手。[详情]
根据美国银行报告“VR和AR已经成为下一代物联网通用、智能和直观界面的潜在隐形力量。它有可能成为打破规则的技术——连接数字和现实时间。”[详情]
随着更多价格亲民的设备登陆市场,VR公众认知度和市场兴趣只会继续上升。[详情]
对于用户来说,一个好消息是:在英特尔WiGig技术助力下,无线虚拟现实头显明年可能会问世。PCWorld团队利用HTC Vive对这一技术进行了测试。用户再也无需担忧被连线绊倒,或尴尬地让腿摆脱连线的纠缠。[详情]
近日,CESAsia2017亚洲消费电子展在上海国际会展中心召开,笔者也很荣幸的请到了Pico副总裁祖昆仑,让我们通过她的视角来了解更加真实的Pico。[详情]
VR虚拟现实技术的发展,VR全景技术逐渐的走进我们的生活,在国内许多的企业都在使用360全景作为宣传的主要手段,被广泛的应用于景区展示,公司展示,酒店展示,房地产展示等行业,全景看似简单但也有需要需要注意的小技巧。[详情]
虚拟现实VR设备,特别是HTC Vive和Oculus Rift头显,应该真正革命性的PC游戏。 自从发布以来,这些头显产品的尴尬已经不能用语言来形容了。[详情]
有关虚拟现实增长的市场预测都相对较高,但根据目前的市场状况,VR离真正的腾飞仍有一段很长的路要走。[详情]
VR行业已不复以往火热,一些小的创业公司开始裁员、倒闭。而创投领域也跟上了这波寒潮,VR企业融资越发困难。[详情]
近日,线下VR体验服务商Nomadic宣布完成600万美元种子基金融资,本轮领投方为维港投资。[详情]