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VR的体验性为培训和教育带来可观的收益,推动VR在该领域的部署

  • 【推荐】AR/VR头显将呈增长趋势,未来可期
  • 【推荐】AR+工业 RealWear率先推出防爆智能眼镜
  • VR的体验性为培训和教育带来可观的收益,推动VR在该领域的部署

    Strategy Analytics和华为联合发布的最新白皮书《教育和培训点燃VR市场 - 电信运营商和VR企业的双赢机会》展示了VR的变革性技术如何通过改善教育和培训而产生影响的,以及运营商在进一步改善技术从而造福学生和培训生方面可以发挥的作用。[详情]

    发表于2018-07-04 05:30:53

    供稿:智汇胡妮

    人气:1711

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  • AR/VR头显将呈增长趋势,未来可期

    日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。IDC称,尽管2018年Q1季度,VR头盔与AR头盔的出货量有着大幅度下降,但预计整体市场将在今年余下时间里恢复增长。[详情]

    发表于2018-06-30 08:58:05

    供稿:智汇胡妮

    人气:1539

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  • AR+工业 RealWear率先推出防爆智能眼镜

    作为AR科技工业应用的创新代表,RealWear宣布推出一款新产品RealWear HMT-1Z1?防爆型工业头戴平板电脑,这是继目前全球销量最大的工业可穿戴平板RealWear HMT-1?之后的一款高端产品。[详情]

    发表于2018-06-29 09:26:26

    供稿:智汇胡妮

    人气:1712

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  • VR区块链初创公司获3500万美元D轮融资

    由游戏《第二人生(Second Life)》创造者之一创办的社交 VR 初创公司 High Fidelity,日前获得了 3500 万美元 D 轮融资 ,本轮融资由区块链投资公司 Galaxy Digital Ventures 领投。[详情]

    发表于2018-06-29 09:24:50

    供稿:智汇胡妮

    人气:1592

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  • 世界杯首次引用VR技术带来的思考

    今年的世界杯,还首次引进VR/AR技术。这一次,国际足联下了血本,为了确保了球员的每一个动作都能精准的回放,还特意使用了八个超慢动作摄像机和两个超高速摄像机,精确捕捉到球员每一个毛孔的变换。[详情]

    发表于2018-06-24 12:41:33

    供稿:智汇胡妮

    人气:1538

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  • ARKit2.0将产生重大影响

    ARKit是增强现实(AR)的改变者。在苹果公司的AR工具包的揭幕,并给开发商一些新的工具来开发有趣的身临其境的体验AR。该ARKit的新版本是由苹果公司在2018年全球开发者大会上亮相。[详情]

    发表于2018-06-17 11:19:05

    供稿:智汇胡妮

    人气:1575

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  • 我国将加快制修订VR行业标准 突破核心技术

    工信部副部长罗文21日说,工信部将组织制定相关政策文件,支持虚拟现实(VR)核心关键技术研发以及与其他行业的融合,并加快制修订相关标准,促进产业健康发展。[详情]

    发表于2018-05-21 03:56:36

    供稿:智汇张瑜

    人气:1650

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  • VR+BIM 让你身临其境“看”图纸

    5月17日,由辽宁省住房和城乡建设厅、沈阳市人民政府主办,沈阳市建委和沈阳市装配式建筑协会承办的第七届中国(沈阳)国际现代建筑产业博览会(以下简称“建博会”)在沈阳国际展览中心拉开帷幕,不少高科技产品让人眼前一亮。许多产品都与现代建筑紧密相关,其中一部分已经率先登陆沈阳。[详情]

    发表于2018-05-18 07:07:49

    供稿:智汇张瑜

    人气:1883

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  • VR显示再更新 JDI研发超高像素密度显示面板

    有消息称,液晶面板制造商JapanDisplay正在研发出了一块像素密度高达1001ppi的3.25英寸显示屏。这款显示面板主要面向VR头盔使用。[详情]

    发表于2018-05-17 09:45:43

    供稿:智汇张瑜

    人气:1513

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  • NVIDIA谈如何推动VR行业发展

    NVIDIA是PC硬件中最知名的品牌之一,它为那些追求终极性能和希望体验VR的玩家们提供最受欢迎的高端显卡。自现代VR技术诞生以来,该公司一直在大力参与并推动技术的进化。[详情]

    发表于2018-05-01 04:13:31

    供稿:智汇张瑜

    人气:1448

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  • 深挖AR技术应用需求 切入安防市场

    2017年,随着越来越多的用户在VR内容、应用和户外娱乐等方面投入更多,VR和AR整体市场有了长足的发展。根据IHS Markit(研究表明,2017年消费级AR和VR内容和应用的全球市场规模增长72%,达到32亿美元。[详情]

    发表于2018-04-26 08:48:53

    供稿:智汇张瑜

    人气:2230

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  • VR在如今社会有何影响

    【智汇工业编者语】如今各行各业都应用到VR,VR在如今社会带来那些积极的影响呢?[详情]

    发表于2018-04-17 11:02:26

    供稿:智汇张瑜

    人气:2035

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  • AR技术深度融合汽车产业

    参会者排队体验虚拟汽车驾驶系统……参展商向参观者展示虚拟汽车展销系统……体验者现场体验可穿戴AR设备……[详情]

    发表于2018-04-13 06:06:28

    供稿:智汇张瑜

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  • VR的应用

    【智汇工业编者语】VR行业的发展加速,那VR的应用在哪里呢?不仅仅是游戏,而是应用在各行各业。 ?[详情]

    发表于2018-04-13 10:00:01

    供稿:智汇张瑜

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  • 微软公开VR触觉研究 现实版《头号玩家》来了

    ?斯皮尔伯格的《头号玩家》热映,剧中,男主能通过触感手套、X1体感套装真切地与虚拟世界互动。[详情]

    发表于2018-04-10 09:57:35

    供稿:智汇张瑜

    人气:1800

    评论:0

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