对于下一代计算机的平台,可能很多人会认为是虚拟现实技术,没错,现在的VR领域在内容上已经非常的丰富,但是该技术最关键的在于交流,然而大部分的VR体验方式都是本地化的,这容易造成信息孤岛,限制行业应用的快速传播与发展。[详情]
AR/MR 应用正在改变制造业的面貌。 AR/MR 正在迅速成为车间工人、技术服务人员和工程师的全新用户界面。[详情]
从几年前的暴热,到现在的“凉凉”,AR/VR虽说技术已经成熟,但是否能够真正创造出社会价值似乎存疑。而一直专注在AR技术和产品的0glass创始人苏波,有话说。[详情]
?根据在线零售商的消费者评论和早期消费者的使用情况,Oculus GO给消费者留下了良好的印象。特别是中国版本Oculus Go 在几分钟内卖出,则说明了它的受欢迎程度。[详情]
上周,国外Digital Trends网站撰写了一份报告,通过亚马逊的销售数据显示VIVE的销售额大幅下降,从而得出了所谓“VR已死”的结论。对此,HTC Vive方面做出了回应。[详情]
巨头三星、微软、戴尔纷纷布局的VR医疗,2018年如何破局?
有行业专家认为,所谓行业寒冬只不过是VR行业从炒概念走向做实事,整个行业正在洗牌。VR正在和各行业匹配,包括教育、游戏、车展和房地产。这是VR行业走向正轨的路线。[详情]
虽然虚拟现实头戴显示器是下一个消费电子热点,但大家对于其复杂的硬件构造、运行原理可能并不是十分了解。今天,我们就来看看虚拟现实头戴中究竟藏着什么秘密。[详情]
世界经济论坛的一份报告显示,包括3D打印,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在内的数字技术可以在10年内为全球建筑行业节省高达1.7万亿美元的资金。[详情]
VR的体验性为培训和教育带来可观的收益,推动VR在该领域的部署
Strategy Analytics和华为联合发布的最新白皮书《教育和培训点燃VR市场 - 电信运营商和VR企业的双赢机会》展示了VR的变革性技术如何通过改善教育和培训而产生影响的,以及运营商在进一步改善技术从而造福学生和培训生方面可以发挥的作用。[详情]
日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。IDC称,尽管2018年Q1季度,VR头盔与AR头盔的出货量有着大幅度下降,但预计整体市场将在今年余下时间里恢复增长。[详情]
作为AR科技工业应用的创新代表,RealWear宣布推出一款新产品RealWear HMT-1Z1?防爆型工业头戴平板电脑,这是继目前全球销量最大的工业可穿戴平板RealWear HMT-1?之后的一款高端产品。[详情]
由游戏《第二人生(Second Life)》创造者之一创办的社交 VR 初创公司 High Fidelity,日前获得了 3500 万美元 D 轮融资 ,本轮融资由区块链投资公司 Galaxy Digital Ventures 领投。[详情]
今年的世界杯,还首次引进VR/AR技术。这一次,国际足联下了血本,为了确保了球员的每一个动作都能精准的回放,还特意使用了八个超慢动作摄像机和两个超高速摄像机,精确捕捉到球员每一个毛孔的变换。[详情]
ARKit是增强现实(AR)的改变者。在苹果公司的AR工具包的揭幕,并给开发商一些新的工具来开发有趣的身临其境的体验AR。该ARKit的新版本是由苹果公司在2018年全球开发者大会上亮相。[详情]
工信部副部长罗文21日说,工信部将组织制定相关政策文件,支持虚拟现实(VR)核心关键技术研发以及与其他行业的融合,并加快制修订相关标准,促进产业健康发展。[详情]