谷歌又发布了一种全新的VR视频范式,并为其制定了较为详尽严苛的标准,简化加速视频的制作;由此,谷歌希望能将它的3D形式普及到像2DYoutube视频一样随处可见的地步。[详情]
近日,上海苏橙文化宣布完成百万人民币融资,投资方为上海市文创基金。苏橙文化主要从事手绘文创产品设计与销售,此次融资后将发力VR+旅游,为旅行者及旅行产品服务商带来更具个性化的服务体验。[详情]
近日,VR教育领域迎来了一场新的革命,一个能够改变当前VR教育行业节点,微视酷在北京中关村虚拟现实产业园举行发布会,宣布将VR教育操作系统软件平台(IES)向全球VR硬件厂商和VR课件开发者免费开放。[详情]
无论是360度实景,还是虚拟的360度空间环境,都是通过佩戴VR眼镜后,遮住了所有光线,强制你的视觉进入另一个空间环境。[详情]
相对比2016年火热的VR元年,2017年的VR发展则显得有点萧条。在被人工智能夺取原本的光环之后,VR行业进入了“寒冬”,在这种并好过的日子里,有很多业内人士、投资者、甚至消费者都在思考一个问题:VR之路该怎么走下去?[详情]
目前VR内容的清晰度,受到从制作端到显示端设备性能的限制,始终难以达到令人满意的地步。为了解决这一现状,YouTube展示了一个新的影片格式VR180,将只有360°全景视频的一半。[详情]
2017年已经过半,围绕VR行业是否进入寒冬的争论却从未停息,尤其是去年年底开始,原本鼓吹VR元年的媒体纷纷倒戈,唱衰VR似乎成了新的共识。[详情]
VR技术可以逼真地模拟驾驶,帮助驾校降低教练人工、汽车损耗、安全风险等各方面成本。对学车新手来说,VR模拟驾驶训练不但节省了外出练车的时间、人力、成本,更重要的是,让学员通过VR模拟驾驶,更高效、低费用地完成驾驶培训。[详情]
与育碧或者Bethesda这些厂商相比,EA在VR上似乎显得不太进取,高级副总裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采访表示VR技术很诱人,但目前市场还是太小。[详情]
VR已经成为当前科技领域的超级大热门,随着智能手机开始支持廉价VR头盔,越来越多VR设备的出现让虚拟现实能够为越来越多的公司和个人所用,行业市场和消费者市场都在酝酿新的应用体验和创新。[详情]
说起VR行业,大家关注更多的还是游戏和影视,最近笔者发现VR直播开始逐渐兴起,今天就和大家聊聊VR直播的那些事。[详情]
论是在洛杉矶Grove购物中心搭建的VR游乐场,还是在曼哈顿开设VR体验店,都可是视作IMAX开销不小的前期试水。不过,它们为了“节约2000万美元的年度预算”却大刀阔斧的裁掉了全球14%的员工,这确实让人有些费解。[详情]
近日,中国非物质文化遗产保护协会非物质文化遗产职业教育专业委员会常务委员会第一次工作会议于网龙长乐基地隆重召开。据悉,出席本次会议的有来自全国的二十九所中高职院校五十三名职业教育领域专家领导,及来自全国各地的VR产业技术人才,现场座无虚席,气氛热烈。[详情]
本周起,PlayStation VR不再是一部单纯的游戏机,因为首部VR短片电影Ctrl将正式上架,并可用PSVR播放。[详情]
两周前,微软申请了一项名为“Direct Reality”服务的商标。从商标申请材料中可以看到,Direct Reality涵盖针对全息应用的计算机游戏软件。[详情]