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简述未来手机VR发展方向

  • 【推荐】VR产业发展的八大趋势
  • 【推荐】VR技术的潜在危险
  • 简述未来手机VR发展方向

    进入今天的话题前我们先了解一下什么是VR。VR最大的特点是可以360度观影,可以通过转头的方法去观看电影里的每个角落,而当你看向身后时要注意,也许你错过了另一个方向的某一个情节,一部VR电影,你可以看好几遍每一遍,都有新鲜感。[详情]

    发表于2017-07-04 01:57:05

    供稿:智汇张瑜

    人气:1848

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  • VR产业发展的八大趋势

    在本次MWC上,HTC Vive中国区总裁汪丛青在演讲和采访中分享了自己对于VR行业接下来几大趋势的看法,以及Vive为当下和未来发展VR做出的努力。[详情]

    发表于2017-07-03 02:54:32

    供稿:智汇张瑜

    人气:1539

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  • VR技术的潜在危险

    下周,VR、AR与身体计算领域的三位顶尖研究人员将于与美国政府监管机构的成员举行非正式会议,论沉浸式技术的潜在危险,以及如何开展更多的研究,了解它们对人的影响。[详情]

    发表于2017-07-03 11:55:37

    供稿:智汇张瑜

    人气:2009

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  • 国内VR市场正处于爆发零界点

    近日,广州玖的数码科技公司在北京国家会议中心举办了电竞史上首场VR x PC跨端大赛。现场5V5的团队对抗中,每队均有1位选手使用VR设备参赛,而其它4位则通过PC加入其中,VR和PC电竞玩家真正被连接到了一起。[详情]

    发表于2017-07-03 11:50:32

    供稿:智汇张瑜

    人气:1560

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  • 据调查VR内容产业3年后爆发

    《VR电影白皮书》调查显示,VR电影在国内发展迅猛,北上广地区成为该类电影市场的主要贡献者,广东地区活跃用户人数居首位,占13.8%;北京次之,占13.7%。年轻人已成为支撑VR电影的中流砥柱,18岁至24岁年龄段的用户占总人数比为26.7%。[详情]

    发表于2017-07-03 11:14:53

    供稿:智汇张瑜

    人气:1579

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  • VR产业多久才能经受住市场检验?

    2016年,VR产业经历了从被追捧到被唱衰的过山车般的转变,新一年VR产业有没有厉兵秣马用新业态卷土重来?[详情]

    发表于2017-07-03 11:09:11

    供稿:智汇张瑜

    人气:1549

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  • 谈谈VR目前三大困境

    自2015年以来,几乎到了“逢电子展必VR展”,但是令人遗憾的是,每次的VR展现形式来来去去也不过是过山车,竞技游戏和模拟看房,看得多了也就没有新鲜感了。用户的体验感也间接体现了市场对VR的冷淡反应,身在电子行业的笔者也好久没听人说起VR了,那VR究竟怎么了?[详情]

    发表于2017-07-03 10:36:50

    供稿:智汇张瑜

    人气:1607

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  • VR行业发展现状

    对于VR/AR/MR工作者来说,行业纷繁复杂的环境状况对于他们来说十分重要。本文调查将从从市场的可持续性、实际挑战、平台普及和资金等情况为从业者提供一些有用的参考,让从业者可以应快速扩张、多样化和变化莫测的VR行业。[详情]

    发表于2017-07-03 10:31:59

    供稿:智汇张瑜

    人气:1653

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  • VR行业迎三股决定性力量

    2017年已经过半,围绕VR行业是否进入寒冬的争论却从未停息。不过,相比于2016年初的喧嚣与骚动,不管是VR领域的硬件创业者、投资者还是内容从业者,对待VR的态度已然从最初的狂热趋于理性。[详情]

    发表于2017-06-30 02:42:02

    供稿:智汇张瑜

    人气:1647

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  • VR游戏发展初期 高拟有那么重要吗?

    在笔者看来,VR游戏是发展必然需要与硬件发展挂钩,虽然如今VR游戏的硬件起点比起上世界80、90年代电子游戏的起点要高的多,但在概念上它们的意义是相同的。[详情]

    发表于2017-06-30 02:38:56

    供稿:智汇张瑜

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  • VR技术将颠覆人类的未来

    虚拟现实(VR)技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,目前已经为广大民众熟知并已开始应用于一定的领域。那么,VR技术未来会有什么样的走向?它是否会改变人类的生活?[详情]

    发表于2017-06-30 02:12:32

    供稿:智汇张瑜

    人气:1501

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  • AR+汽车产生的化学反应

    虽然,AR(增强现实技术)已经被很多用户所熟知,但是直接应用到大型电商购物环节,还是让人激动了一把。现实中,AR+618只是AR的一部分,随着技术的成熟,AR正影响电商的各大细分领域,汽车领域更是如此。[详情]

    发表于2017-06-30 01:40:17

    供稿:智汇张瑜

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  • VR/AR不够大众化?真游戏玩家愿意买账

    VR和AR是当前的科技热点,但对其质疑之声也从来都不少。不过数据表明,游戏玩家普遍对于VR/AR还是很买账的。[详情]

    发表于2017-06-30 01:37:05

    供稿:智汇张瑜

    人气:2031

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  • 赛迪智库:虚拟现实产业将呈五大发展趋势

    随着Oculus Rift、HTC Vive等消费级虚拟现实产品的发布,全球虚拟现实消费级产品市场走向成熟。虚拟现实行业级产品和应用也不断涌现,虚拟现实已处于产业爆发的前夕,即将进入持续高速发展的窗口期。[详情]

    发表于2017-06-29 02:20:58

    供稿:智汇张瑜

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  • VR爆发指日可待

    VR开始在各行各业的“落地”应用,从以往公众只是从各种的演示中体验和了解到VR的魅力,到如今VR在大家日常生活中开始施展拳脚,也让“VR”这个概念从很多人眼中的“纸上谈兵”变成了具有极大发展潜力的又一股科技力量。[详情]

    发表于2017-06-29 02:01:19

    供稿:智汇张瑜

    人气:1581

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